約 174,786 件
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/84.html
製造 Alt+Kで開く。スキルレベルが0では製造できない ギルド製造を手伝っても経験値をもらえないので、ブカレスト付近のリビングストンから各NPCの場所を聞いてスキルを伝授してもらうか、アンティリアに飛んでスキルを1覚えておこう(今はアンティリアでまとめて覚えられるのでオススメ)。製造量は戦闘をする(もしくはZで自動製造 ※要:自動製造スキル)で獲得できる。それが目標の製造量に達すると製造が完成し、製造経験値をもらえる。製造経験値は製造量の1/50(100で割って2倍すると計算しやすい)。ある程度製造経験値を獲得するとスキル情報の画面で文字が黄色く表示されるので、誰かに伝授してもらうor各NPCに伝授してもらうとレベルを上げることができる。アイテムの製造個数は装備が一度に最低1個で最大20個、その他は最低が100個だったりと様々。ただし、材料が10000個を超えて製造はできないので、製造個数が限定されるものもある。装備の製造はN以外にも+が付いたものができることがある。+4以上だと完成したときに同鯖内にテロップが出る(通称デデン)。 名前 説明 武器各種 武器は全部で10種類。必要スキルレベルも高いので全部上げるのは無謀。最初は1~3つくらいが無難。製造量が多いので分析にピッタリ。 鎧 防具の中で一番製造量が多く、必要スキルレベルも高い。しかし防具性能の中ではピカ一なので見返りも大きい。 ズボン 製造量もそこそこで必要スキルレベルが低いので防具の中では一番上げやすい。装備効果もいいが、魔法職が装備できないのが残念。 兜 製造量はそこそこだが防具性能はうーん。MPや杖職強化したい人に。 手袋 製造量が低いのでレベル上げが大変。少量の生命力と高い瞬発力があるので、装備効果はまずまずといったところか。 靴 製造量が低く装備効果が残念なので防具5種の中で一番見返りが少ない。できれば他の防具から上げたい。 盾 製造量がとても低く手袋や靴以上にスキルレベル上げにお金がかかる。盾が装備できる傭兵が多いならいいが、優先して上げるのはよく考えてから。 オーブ \お前が(レベル上げにくさ)NO.1だ!/こいつはヤバイ。製造量最低、装備効果微妙、お金かかりすぎと三拍子揃っている。杖傭兵が多いからといってオススメすることはありません・・・。 アクセサリー お金はかかるが装備効果がとてもよいのでぜひ上げておきたい一品。というか市場で買うと高すぎる・・・。生命力UP系を製造していれば傭兵の体力も強化できてスキルレベルも上がるのでオススメ。 食料 普通に上げると売れないアイテムを大量に作ることになり大変。しかしマイホームを買った後ならば料理人に晩餐製造依頼→すぐに料理人の製造を一時的にストップさせることで晩餐を作りながら大量にスキルレベルを上げることができる。最大まで上げることも可能で少し金策にもなって便利。カリスマシェフの称号のためにも上げておくといいかも。 薬 大量に製造する必要が出てくるが上げておくと色々と便利(市場だと高いお・・・)。序盤は赤字になる。売れるアイテムと売れないアイテムがあるので、見極めれば少し金策にも。 文具 地道な金策になる。市場を見て市場固定価格しかない物を売るといい。種類によっては価格が暴落してることもあるので注意。書物を上げる人も上げておきたい。 書物 文具を上げているとよい。最初は赤字になるが、市場を確認しながら高く売れるスキル書を売ると金策にはなる。この見極めが面倒臭いといえば面倒臭い。スキル書はJPしよう。 釣具 少しの金策にはなる。竿系が高く売れるか。釣りをする人なら上げておくといいが、しないならそこまで必要でもない。 動作 スキルレベル上がりにくいし市場価格も微妙。称号をとるならあれだが、少し高いが動作アイテムは市場で買ってもいいので上げなくてもいい。 護符 スキルレベル上げに結構製造することになるが、赤字にならない程度には売れるはず。材料が特殊で集めるのが面倒。 守護石 序盤は赤字の嵐。守護石lv1を作れるようになるあたりから少しマシになるが、これも値段変動が大きい。高レベルのものはいい値で売れる物が多い。 矢・銃弾・砲弾・楽譜 スキルレベルを上げるのに大量の売れないアイテムができ、序盤は赤字必至。高レベルのアイテムを使う予定があるなら上げておくといいが、低レベルの物を使うor使わないなら市場で買えばいいので上げる必要はない。 呪文書 売れる呪文書を製造すると少し金策になる。序盤は大赤字。巨砲や桃太郎クエあたりを作れるようになるまでが勝負。 呪術書 低レベルの物なら市場である程度安く売ってるので赤字になりやすい。高レベルの物は市場値段の変動が大きいので金策になるかどうかは微妙。材料が面倒。 裁縫 すぐに最終製造アイテムを作れるようになる。昔は金策になったけど、五色布をJPできるようになってからは微妙に。黒字になるのは五色の糸玉くらいか。書物を上げるなら上げておくといい。 結晶 序盤は上げるのが大変だが、灰色の宝石を作れるようになるあたりからサクサク上がるだろう。ギルド製造に入れる人も多いので、それを手伝うだけでもかなり上がる。 工具 スキルレベルは上げやすい。特に利益になるほどの製造でもない。機械を上げるなら上げておきたい。 機械 発明家を持っていない人なら上げる必要はないかと思えば、罠を製造できるようになるので上げておいて損はない。ヴルカヌスのトンカチをJPして工具も上げておくとよい。 マイホーム製造 色違いの家具がほしいなら上げる必要がある(他の人に頼むのもいいかもしれないが)。特に気にしないなら市場で買ったほうがいいだろう。 建物 ギルドマスター専用。普通の人は気にしなくていい。 クエスト クエスト品製造。0の状態でも製造でき、いくら作ってもレベルは上がらない。ちなみにマイホーム製造はできないので注意。
https://w.atwiki.jp/dothero/pages/60.html
貿易試合とは コツ? 基本相場 巷の噂話&ニュース速報(作成中)01小麦 02スイカ 03レモン 04きのこ 05ミルク 06にく 07さかな 08コットン 09スイーツ 10香水 11茶葉 12ポーション 13木材 14銀 15宝石 [部分編集] 貿易試合とは 簡単に言えば、元手10000の貿易銀貨でモノを安く買い、高く売って銀貨を稼ぐミニゲーム。 1ターン24秒の時間が設けられ、15ターンで終了。所要時間約6分 1ターン毎に4~6種の貨物がくる。 1ターン中の売買は時間の許す限り何度でも可能。 売値は貨物があればその値段、なければ買値の1/4 基本的な稼ぎ方 巷の噂話で出てきた貨物が1or2ターン後に高騰or暴落するので、高騰になることを信じて大量買い。 コツ? 相場は貨物が来る毎に多少の変動があるので、基本相場を知っていると巷の噂話の関係なく差額で儲けたりもできる。 巷の噂話、ニュース速報の対象商品は必ず貨物が並ぶ。 逆にそれ以外の商品は大体3回に1度ほど(1度の貨物4~6、全15商品なので) 現在のターン数やランキング情報は随時チェックしよう。 例えば最終ターンで倉庫広げても回収しようがなかったり、1個上の順位と大差なら少量の売買で抜くのが厳しかったりするので。 あとは貨物によってある程度の相場が決まっているので、手持ちの銀貨や倉庫のキャパを考えよう。 例えば銀貨100万あって噂話がない状態として、小麦が最安値を倉庫いっぱい買っても大した儲けにならない、等。 基本相場 貨物名 基本相場 1 38~159 2 34~165 3 158~492 4 192~498 5 113~450 6 ~769 7 370~742 8 405~900 9 630~1051 10 658~1105 11 824~1318 12 1034~1580 13 1823~2684 14 3304~4454 15 3420~4741 巷の噂話&ニュース速報(作成中) 01小麦 02スイカ 03レモン 04きのこ 05ミルク 06にく 07さかな 08コットン 09スイーツ 10香水 11茶葉 12ポーション 13木材 14銀 15宝石
https://w.atwiki.jp/atlantica/pages/152.html
製造 製造 製造一覧 製造に関して 作業量の稼ぎ方 生産レベルと必要経験値 伝授 分解 関連項目 製造一覧 剣製造一覧 槍製造一覧 斧製造一覧 銃製造一覧 弓製造一覧 大砲製造一覧 杖製造一覧 兜製造一覧 鎧製造一覧 ズボン製造一覧 手袋製造一覧 靴製造一覧 盾製造一覧 オーブ製造一覧 矢製造一覧 銃弾製造一覧 砲弾製造一覧 食料製造一覧 薬製造一覧 指輪製造一覧 機械製造一覧 建物製造一覧 結晶製造一覧 動作製造一覧 呪文書製造一覧 魔力石製造一覧 護符製造一覧 工具製造一覧 釣具製造一覧 文具製造一覧 書物製造一覧 裁縫製造一覧 呪術書製造一覧 クエスト製造一覧 製造に関して 作業量の稼ぎ方 戦闘で得た経験値に比例して。 自動製造使用。自動製造のレベルに比例して。レベル*20+80 意欲10%消費して、Artisan Book使用。 生産レベルと必要経験値 得られる経験値と作業量の関係 個人生産 必要作業量/50 ギルド生産 自分の行った必要作業量/100 (その生産スキルが1以上、完了時に接続していること) ハンマーで分解 そのアイテムの必要作業量/500 (そのアイテムの生産スキルが1以上であること) 生産レベルと次のレベルになるために必要な経験値累計 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 1 42 21 55,350 41 816,499 61 5,054,090 81 21,595,301 2 104 22 65,845 42 907,062 62 5,474,505 82 23,070,505 3 204 23 77,869 43 1,005,781 63 5,925,185 83 24,638,311 4 364 24 91,588 44 1,113,245 64 6,407,945 84 26,305,266 5 612 25 107,175 45 1,230,060 65 6,924,709 85 28,078,511 6 976 26 124,828 46 1,356,876 66 7,477,218 86 29,965,813 7 1,490 27 144,750 47 1,494,365 67 8,067,299 87 31,975,578 8 2,193 28 167,160 48 1,643,244 68 8,696,824 88 34,116,885 9 3,128 29 192,295 49 1,804,255 69 9,367,757 89 36,399,509 10 4,341 30 220,406 50 2,165,947? 70 10,082,146 90 38,833,942 11 5,885 31 251,753 51 2165,947? 71 10,842,126 91 41,431,421 12 7,818 32 286,627 52 2,368499 72 11,650,062 92 44,203,958 13 10,202 33 325,326 53 2,586,879 73 12,508,554 93 47,164,362 14 13,106 34 368,180 54 2,822,194 74 13,420,451 94 50,326,392 15 16,606 35 415,530 55 3,075,629 75 14,388,857 95 53,704,797 16 20,780 36 467,752 56 3,348,452 76 15,417,146 96 57,315,344 17 25,724 37 525,232 57 3,642,020 77 16,508,977 97 61,174,862 18 31,540 38 588,394 58 3,957,785 78 17,668,295 98 65,301,264 19 38,331 39 657,675 59 4,297,300 79 18,899,355 99 69,713,595 20 46,224 40 733,546 60 4,662,227 80 20,206,727 100 - 伝授 生産をして、経験値が溜まってもプレイヤーはそのままではレベルアップをすることは出来ません。NPC(一部は諸国を放浪)か、自分より1つ以上のランクのプレイヤー(例 生産Lv14ならLv21以上)から教えてもらうことが出来ます。NPCから教えてもらう場合には、生産レベル*1000+9000のお金がかかるのとNPCを探さなければなりません。教えてもらう方が安く済みますが、教える側の意欲がおよそ55%前後無いと教えられません。教える側の意欲が回復するまで待ちましょう。オンライン中の生産レベルが高い人はが誰なのかは、ゲーム中の コミュニティー の 職人リスト で見ることが出来ます。 教える側は、その生産スキルの経験値が上がります。 教わる側 経験値 0-1 100 1-9 500 10-19 800 21-29 1000 30-39 2000 40-49 3000 50-70 5000 71-90 5000 生産にかかる材料費がかさみますので、教える方がお金の節約になります。 分解 不要にな装備を分解することで元素や宝石類を得ることができます。 また対応する装備の清算Lvが1以上の場合は生産経験値も得ることができます。 分解にはトンカチを使用します。 装備Lv30まで 初級トンカチ 装備Lv60まで 中級トンカチ 装備Lv90まで 高級トンカチ 関連項目 生産計算機 コメント欄 お名前
https://w.atwiki.jp/honke-nukobu/pages/126.html
製造 ダンジョンなどで落ちる防具や武器と比べて圧倒的な性能です 現在の最終装備のほとんどが製造なのでやり方を熟知しておきましょう 基本 武器、防具、アクセなどの製造にはレシピと材料が必要です レシピ 一度習得すればおk ○○コア コアの種類によって完成品に追加効果が付きます 緑素材 元となる装備の素材が必要です 元となる素材の属性がそのまま完成品の属性になります 補正によって完成品の質が違ってきます レシピ 武器レシピは製造NPCから直接買えます(80武器レシピ500g) 防具、アクセレシピはドロップ品です コア コアを製造するためにはコアのレシピやコアの素材が必要となります ほとんどの場合オークションで買ったほうが安く済みます 緑素材 緑の素材の補正-10%が完成品の最低値となる つまり緑素材が120ならば完成品は110%以上となる 高補正の確率が高くなるので120%で製造しよう 製造ランク 武器、防具の製造では製造するたびにその装備の製造ランクがあがっていく 製造ランクが上がると高補正装備がでやすくなる 緑素材が100%のとき E D C B A 100~105 43.64 34.29 33.80 26.97 17.27 106~110 27.27 21.43 21.13 16.85 10.79 111~115 18.18 21.43 14.08 11.24 7.19 116~120 7.27 14.29 14.08 16.85 14.39 121~125 2.73 7.14 14.08 22.47 21.58 126~130 0.91 1.43 2.82 5.62 28.78 70、80製造の場合 E→Dに6個 D→Cに12個 C→Bに24個 B→A 48? 応用 武器厳選 目標値 破防120%↑ 破防コアを使って魔王ソロなどを楽にしたい人向け やり方 18個武器を作っておき 製造ランクをCにする このとき作る18個の武器に金をかけて良いコアを使ったり120%補正を使う必要はない 18個作ると製造ランクがCになり120%の素材を使えば120%~125%ができる確率は30%ほどになる ここからお目当てのコアで作り120%↑を目指す 余った武器は☆強化の材料にしよう 消費g レシピ500g ランク上げ武器製造費(コア+製造費)200g×18 (120%属性一致緑素材20g~100g+破防コア500g~800g+製造費185)×1~ 最低でも6000はかかる 8000くらいは使うことになるであろう 通常厳選 目標値120%↑ 金銭効率が良いと思えないのでおすすめできない 適当な安いコアでとにかく作りまくり120%以上がでたらそれにする 余りは星強化素材 このやり方でやって63個目でやっと125%が出たと泣いていた人を知っています コスパ最強 破防コア1発製造 110%↑ 破防コアの効果でだいたいダメージは10%~20%は上がる そのため例え110%の破防武器でも破防なし130%より火力が出る それゆえに破防コアで1発勝負 110%が出ても泣かない 運がよければ120%とかもでる 消費g レシピ500g 属性一致緑120% 20g~100g 破防コア500g~800g 製造費 185 1500gあれば作れる お金がない人用適当なコアで一発製造 110%↑ レシピに500、製造費に200もかけるのだから強い武器じゃないと泣いちゃう 武器をおろそかにするときっと後悔するであろう そのため上の破防1発製造のほうがいい このやり方で通用するのは火力が要らない琴くらいだろう 破防コアがいらない書はこれでも構わないがもちろん厳選したほうがいい
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/1076.html
曙ブレーキ工業 本店:東京都中央区日本橋小網町19番5号 【商号履歴】 曙ブレーキ工業株式会社(1960年~) 曙産業株式会社(1946年~1960年) 曙石綿工業株式会社(1945年~1946年) 曙兵器工業株式会社(1944年~1945年) 曙石綿工業株式会社(1936年1月25日~1944年) 【株式上場履歴】 <東証1部>1983年9月1日~ <東証2部>1961年10月2日~1983年8月31日(1部に指定替え) 【合併履歴】 2006年 月 日 曙エンジニアリング株式会社 【沿革】 昭和4年 曙石綿工業所創設、ウーブンライニング、クラッチフェーシングの製造開始 昭和11年 曙石綿工業株式会社に改組 昭和15年 羽生製造所建設、稼動開始 昭和19年 曙兵器工業株式会社に社名変更 昭和20年 曙石綿工業株式会社に社名変更 昭和21年 曙産業株式会社に社名変更 昭和26年 曙式ブレーキ・ライニング摩擦試験機完成 昭和27年 鉄道車両用耐摩レジンの生産開始 昭和29年 羽生製造所内にクラッチフェーシングの新製品の工場新設 昭和32年 板橋製造所にてブレーキシューアッセンブリー生産開始 昭和35年 曙ブレーキ工業株式会社に社名変更。米国ベンディックス社とブレーキに関する技術援助契約を締結 昭和36年 米国ベンディックス社とライニングに関する技術援助契約を締結。株式を東京証券取引所市場第2部に上場 昭和37年 岩槻製造所建設、稼動開始 昭和43年 英国オートモティブ・プロダクツ社とアンチスキッド装置に関する技術援助契約を締結 昭和44年 米国ベンディックス社とアンチスキッド装置に関する技術援助契約を締結 昭和46年 福島製造所建設、稼動開始。東京日本橋に曙本社ビル完成 昭和47年 英国オートモティブ・プロダクツ社とフルパワー及びブースターに関する技術援助契約を締結 昭和48年 山陽ハイドリック工業株式会社設立 昭和49年 株式会社日本制動安全研究所設立 昭和52年 三春製造所建設、稼動開始 昭和55年 米国現地法人アケボノアメリカインク設立(シカゴ) 昭和56年 曙エンジニアリング株式会社設立(現連結子会社) 昭和58年 株式を東京証券取引所市場第1部に指定。株式会社日本制動安全研究所を株式会社曙ブレーキ中央技術研究所と改称(現連結子会社) 昭和60年 仏国現地法人アケボノヨーロッパS.A.R.L.設立(パリ)(現連結子会社) 昭和61年 アムブレーキコーポレーション設立(米国GM合弁会社・ケンタッキー州、エリザベスタウン)(現連結子会社) 昭和62年 日本独自の技術によるアンチロックシステムが日本のカーメーカーに初採用される。西独国ボッシュ社と商業車用フルエア用アンチロックシステムに関する技術援助契約を締結 昭和63年 アムブレーキコーポレーション生産開始。テストコース完成(いわき市) 平成元年 米国現地法人アケボノブレーキシステムズエンジニアリングセンターインク設立(デトロイト) 平成4年 曙ブレーキ山形製造株式会社設立(寒河江市)(現連結子会社) 平成6年 米国現地法人エーマックブレーキコーポレーション設立(ケンタッキー州、グラスゴー)(現連結子会社) 平成7年 米国現地法人アケボノコーポレーション設立(北米における統括持株会社、シカゴ)。研究開発センターCREA建設に伴い、仏国現地法人アケボノヨーロッパS.A.R.L.移転(ゴネス)、米国現地法人エーマックブレーキコーポレーションをエーマックブレーキL.L.C.に会社形態を変更 平成8年 館林製造所建設、稼動開始。インドネシア現地法人ピーティートゥリダールマヴィセサ社へ資本参加(ジャカルタ)(現連結子会社) 平成10年 仏国現地法人アケボノアラスS.A.設立(アケボノヨーロッパS.A.の子会社、アラス)(現連結子会社)。米国現地法人アケボノコーポレーション(ノースアメリカ)設立(デトロイト、米国現地法人アケボノアメリカインク、アケボノブレーキシステムエンジニアリングセンターインク及びアケボノコーポレーションを吸収合併)(現連結子会社) 平成12年 アケボノテック株式会社設立(現連結子会社)、株式会社ネオストリート設立(現連結子会社) 平成13年 曙ブレーキ福島製造株式会社設立(現連結子会社)、曙ブレーキ三春製造株式会社設立(現連結子会社)、㈱曙マネジメントサービス株式会社設立(現連結子会社)、新社屋アケボノ クリスタル ウイング(ACW)完成(埼玉県羽生市)、米国現地法人アケボノメンバーコーポレーション(アケボノコーポレーションの子会社、ミシガン州)設立(現連結子会社)、米国現地法人アムテックブレーキL.L.C.(アケボノコーポレーションの子会社ケンタッキー州)設立(現連結子会社)、米国現地法人エーアールシーブレーキL.L.C.(アケボノコーポレーションの子会社ケンタッキー州)設立(現連結子会社) 平成14年 曙ブレーキ岩槻製造株式会社設立(現連結子会社) 平成15年 シンガポール現地法人アケボノコーポレーションアジアPTE.LTD.設立(現連結子会社)、曙ブレーキ館林製造株式会社設立(現連結子会社)、あけぼの123株式会社(現連結子会社)、米国現地法人アケボノレシーバブルズコーポレーション(アケボノコーポレーションの子会社、ミシガン州)設立(現連結子会社)、米国現地法人アムブレーキマニュファクチャリング LTD.設立(現連結子会社)、米国現地法人アムブレーキジーピー,Inc設立(現連結子会社) 平成16年 独国現地法人アケボノヨーロッパGmbh(アケボノヨーロッパS.A.S.の子会社、ヘッセン州)設立(現連結子会社)、中国現地法人広州曙光制動器有限公司設立(現連結子会社)、中国現地法人曙光制動器(蘇州)有限公司設立(現連結子会社) 平成17年 曙ブレーキ羽生製造株式会社設立(現連結子会社)、株式会社APS設立(現連結子会社)、山陽ブレーキ工業株式会社が山陽ハイドリック工業㈱を吸収合併し、曙ブレーキ山陽製造株式会社(現連結子会社)となる。 平成18年 曙エンジニアリング㈱を吸収合併、曙ブレーキ福島製造㈱が曙ブレーキ館林製造㈱を吸収合併、アケボノブレーキタイランドCO.,LTD.を設立(現連結子会社)、アケボノアドバンスドエンジニアリングLTD.を設立(現連結子会社)
https://w.atwiki.jp/dangerous1192/pages/11.html
記号 AA
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/8716.html
Nobusionary ←戻る ↑Nobusionaryトップ↑ 進む→ 記号 ばつ【×】 (名)ドロップ狙いでボスと戦った際、戦闘後に使われる。「自分には何も出ませんでした」という意味。 ばつぬけ【×抜け】 (名)戦闘終了後の際×ボタンをおして戦闘から抜けてしまうこと。「×抜け禁止><」のようにつかう。×をx(エックス)で使う場合も。先抜け ほし【★】 (略)星野山千尋窟の略称。また「★1」など、★と数字を組み合わせることで、「星野山千尋窟の地下何階か」を表現することがある。(例:★2参加メンバー募集します) まんじ【卍】 (名)敵に手裏剣を投げて攻撃することを意味する。「4卍」(上から4番目の敵に手裏剣を投げます)という風に使う。卍の代わりに、本願寺の家紋アイコンを使う場合もある。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/2407.html
Nobusionary ←戻る ↑Nobusionaryトップ↑ 進む→ 記号 ばつ【×】 (名)ドロップ狙いでボスと戦った際、戦闘後に使われる。「自分には何も出ませんでした」という意味。 ばつぬけ【×抜け】 (名)戦闘終了後の際×ボタンをおして戦闘から抜けてしまうこと。「×抜け禁止><」のようにつかう。×をx(エックス)で使う場合も。先抜け ほし【★】 (略)星野山千尋窟の略称。また「★1」など、★と数字を組み合わせることで、「星野山千尋窟の地下何階か」を表現することがある。(例:★2参加メンバー募集します) まんじ【卍】 (名)敵に手裏剣を投げて攻撃することを意味する。「4卍」(上から4番目の敵に手裏剣を投げます)という風に使う。卍の代わりに、本願寺の家紋アイコンを使う場合もある。
https://w.atwiki.jp/momoclowiki/pages/229.html
つじむら ゆうき 作曲家でありシンガーソングライター。ロックバンド・HaKUの元ギター・ボーカル。 伊藤賢と共作することが多い。 ももクロ関連作品 ジョイフルワンダーランド(伊藤賢との共作) Heroes(伊藤賢との共作) 関連
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/39046.html
ここを編集 ■THE FIRST SLAM DUNK 宣伝デザイン(佐藤和美、田中浩之と共同) ■関連タイトル 映画『THE FIRST SLAM DUNK』LIMITED EDITION 初回生産限定 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」